自由篮球换手上篮(自由篮球转身过人上篮)
自由篮球,sw比sf强吗
我看了关于自由篮球0版本中新兴的替代位置(SW)的介绍,确实它的技能看起来更华丽。 然而,当我考虑到比赛时,我仍然认为SF更有优势。SF这个位置更加全面,能够胜任多个位置,这是非常重要的一点。
SW的进攻选择并不比SF多,SF可以组合不同的卡片配置不同的打法,而SW受限于能力,并不具备变形金刚的能力。其次SW的核心打法有三个:中单,绕挡,单A。中单:多余S位来说,远上的作用基本只限于中单。SW天生198的初始远上,可以不借助于神卡轻松中单。这种打法很节省能力,进攻主加远上和中投。
然而,我注意到一些技巧娴熟的玩家分析了自由篮球0中SW和之前的SF的主要区别:SW在突破时的速度更快。 在旧版的SF中,通常是由单打选手掌控球权,而新的SW更强调团队合作。 这是我所理解的:SW倾向于更多的配合和团队协作。
弱弱的说一句,我不是什么高手。但是我玩自由篮球也有一段时间了,主要玩的就是SF。说实话我基本上所有的职业都玩过,但还是最喜欢SF。我看了那个7月2号要出的0版本中SW的介绍,感觉虽然技能更炫一些,但是作为比赛来讲我还是倾向于SF,因为他更全面,什么位置都能顶。
配置:可以配置一个C队友或一个纯防守PF。优势:SW比SF更适合绕挡,因为SW拥有侧步和远勾上篮两个额外技能。推荐:绕挡打法是SW的一个优选,能够充分发挥SW的技能优势。单A:技能:利用平衡强化、侧步、背身突破接面框突破等特殊A人技能。加点:完全放弃远上,加点全部给中投,并配置所有A人属性。
自由篮球SW攻略详解SW的角色在进攻选择上与SF相似,但受限于技能特性,无法实现变形金刚般的灵活性。SW的主要核心打法有三种:中单、绕挡和单A,每一种都有其特点和策略。中单打法在SW中,远上位置主要用来作为中单,198的初始优势使得即使不依赖神卡也能胜任。重点在于进攻,主要加点在远上和中投。
自由篮球2,SG咋加点?
1、以跑动为主。尽量不要上篮或者篮下投篮。这种工作交给C就好了。SG就利用中投和3分就OK了。得分的话防守是很关键的。如果防守好的话反击是非常恐怖的- -!(SG确实得分能力太强了!)。FREE:背2(一定得有呀)换手2 闪电抢断 滑铲扑球(忘了名字了)还有一个随便吧。
2、第四:away战术“无球突破”和“无球急速突破”这个是40级以后牵制很大的2个技能,2个技能如果和C配合好了,C反跑篮下各种空位。在此不多说C,回正题SG见到C 的挡拆,速度按加速和C 贴身交叉过去速度很快到空位接到PG传球可以投篮,提醒下要配合假投还要用QE,传球一定要传对人。
3、小前锋加点 《自由篮球》强调玩出个性、自由自在,又岂能允许每个玩家的角色能力都千遍一律?升级之后获得的成长点数可以让我们自行分配,凭借个性化的加点让每个角色都是独一无二的超级巨星。
4、DASH挡拆流: 加点配合:需要加3分、耐力和跑动。 实战应用:PG控球,C在3分线内45°角挡拆,SG通过跑动在C的掩护下寻找机会,利用DASH挡拆技能快速跑向空档,PG传球,SG空位投篮。 变化与要点:可以配合快速突破技能、反跑技能和C的虚挡,演变出多种进攻方式。
5、最后我建议国服还是选择加5点三分,进攻主要中投和上篮强制为主,没有人防守空位情况下可以投三分)远处上篮160+12=172+...或160+5=165(结合三分的加点,我介绍下远处上篮的意义。
6、类型:敏捷 跑动,抢断,2分,3分各加15 远距离上篮,耐力,盖帽(盖帽可换成传球)各加10 总共240点全部用完 下面说下加点理由,纯属个人见解,不喜勿喷。